基于RGBD图像的三维重建关键问题研究 10月30日
【摘要】三维重建技术通过获取的图像或图像序列来恢复目标物体的三维立体信息,在计算机动画、虚拟现实、医学影像分析等各个领域得到越来越广泛的应用。传统的基于可见光的二维图像常常遭遇光照变化、阴影、物体遮挡以及环境变化等因素的干扰,不能对三维物体进行准确的识别与定位,根据物体纹理特征、纹理梯度的变化、物体完整性及物体的模糊程度等计算出来的深度信息能够很好地克服以上困难,因此,如何根据深度图像快速获得精确 […]
虚拟相机模拟的研究与实现 03月22日
【摘要】虚拟相机是动画、电影、游戏等领域重要的部分。通过虚拟相机,利用渲染技术生成图像,将逼真的图像展现给观众,让观众(用户)获得真实感受。本文是以无人车的虚拟验证系统为平台,在虚拟环境中,建立虚拟相机,来模仿真实相机的工作情况,并对场景进行拍摄,完成虚拟相机模型的建立。为今后进一步对真实图像与虚拟图像比对之用,并为今后虚拟环境下车道线识别、交通灯提取、障碍物检测等各种算法的应用,建立与真实图像更 […]
基于Kinect的人体行为分析及其应用 10月03日
【摘要】人体行为分析是计算机视觉中的一个重要研究课题,其应用包括智能视频监控、虚拟现实和人与电子设备进行交互的各种系统。这些应用领域多数需要对人体行为进行检测、跟踪和自动识别。传统的人体行为分析方法大都建立在二维彩色图像问题上研究,但在实际应用中仍存在很多困难,如背景扰动、环境变化对人体目标检测的干扰,数据信息量和特征降维算法对特征提取问题的影响等等。近年来,诸多研究者将图像深度信息和彩色信息融合 […]


