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基于OGRE的雷达建模及其分析方法设计与实现 10月05日

【摘要】OGRE(Object-OrientedGraphicsRenderingEngine,面向对象图形渲染引擎)是一种应用广泛的三维图形引擎。它实现了基于硬件操作的三维图形图像开发环境,能解决“直接使用API开发三维GIS系统过于复杂”的问题。此外,OGRE还能提供场景交互功能以及逼真的场景渲染技术,并支持Direct3D和OpenGL技术规范,从而大大提高了使用OGRE构建大型三维GIS平 […]

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基于Ogre引擎的虚拟演播室系统的设计与实现 01月11日

【摘要】随着计算机图形技术及虚拟现实技术的不断发展,电视节目的制作正在向数字化、网络化和虚拟化的方向发展,而虚拟演播室技术给电视节目制作带来了一场深刻的变革。虚拟演播室技术是在计算机图形处理技术和视频色键技术的基础上发展起来的新技术,是一种全新的电视节目制作工具,它突破了传统演播室实景制作和场景设计的时空限制,实现了摄像机实时拍摄的前景画面与渲染服务器渲染的背景画面地完美结合,为电视节目的制作提供 […]