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基于OGRE的雷达建模及其分析方法设计与实现 10月05日

【摘要】OGRE(Object-OrientedGraphicsRenderingEngine,面向对象图形渲染引擎)是一种应用广泛的三维图形引擎。它实现了基于硬件操作的三维图形图像开发环境,能解决“直接使用API开发三维GIS系统过于复杂”的问题。此外,OGRE还能提供场景交互功能以及逼真的场景渲染技术,并支持Direct3D和OpenGL技术规范,从而大大提高了使用OGRE构建大型三维GIS平 […]

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基于RTX实时操作系统的雷达软件的设计与研究 09月01日

【摘要】Windows系统作为生活中大家最常应用最熟悉的系统,它拥有丰富的人机交互界面,同时windows系统支持各种各样的接口,可以支持大量的第三方插件,系统研发效率高,又因为大多数软件都是基于windows系统设计的,因此windows系统拥有其它操作系统无法比拟的优势,但是由于windows系统非实时性,使得在一些要求实时性的软件开发遇到阻碍,同时由于在windows下的硬件驱动基本都是封装 […]