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基于富媒体的沉浸式阅读界面设计研究 10月09日

【摘要】电子阅读平台的兴起掀起了阅读界的革命,现在正处于阅读方式转变的关键期。在这个时代,是信息爆炸的时代,海量信息已经成为了负担。除此之外,人们还受着各种各样的干扰,所有这些让人们变得越来越浮躁,很难再像以前那样深入的阅读。因此人们开始变得焦躁不安,迫切需要安静下来,便开始追求“沉浸”,一种隔离于喧嚣的状态,一种极度专注的状态。同样在这个时代,印刷书籍已经成为了过去,静态电子书正在流行,富媒体电 […]

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RSVP任务中注意对面孔身份加工的影响研究 07月24日

【摘要】大量研究已经从神经机制等方面揭示了面孔身份和表情加工的一些重要特点。但是注意与面孔加工的关系还没有得到充分研究,并且至今仍然存在较大的争议。目前对注意与面孔加工关系的研究主要从注意的空间角度入手,考察注意对面孔加工的影响,通常采用的范式是视觉搜索任务,然而这种范式无法考察注意时间维度方面对面孔身份加工的影响。为了进一步揭示注意与面孔身份加工的关系,我们通过快速序列视觉呈现范式任务进行行为实 […]

高中生过去完成时态习得实证性研究 03月01日

【摘要】20世纪80年代早期,美国语言学家Krashen提出了二语习得理论,他指出输入是二语习得的重要因素和必要条件。1990年RichardSchmidt提出了“注意假设”理论,此理论首次强调了注意功能在二语习得过程中的核心作用。Schmidt指出学习者在学习的过程中只能对其注意到的语言输入进行吸收和有效地加工。注意功能决定学习者注意和加工语言输入的类型,注意机制在第二语言习得研究中起着重要作用 […]