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电子游戏音频对玩家主观卷入度的影响:游戏经验的调节作用 02月22日

【摘要】随着电子游戏产业的不断迅速发展,其庞大的受众群体和和经济效应受到了越来越多的游戏开发商的青睐。在电子游戏如火如荼的发展过程中,怎样设计出一款游戏,能最大程度地吸引玩家兴趣,让玩家在游戏过程中彻底忘记自我,释放自我,享受游戏的美感,以提高对游戏忠诚度,成为了越来越多的游戏设计者和研究者们共同的热门课题。音频在提高电子游戏的主观卷入度方面有着举足轻重的作用。一方面,音频能烘托游戏气氛,为玩家酝 […]

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电子游戏的情感传播研究 07月08日

【摘要】游戏者使用电子游戏文本进行多态互动的实质是进行情感传播。电子游戏文本中包含的各种游戏元素构成了电子游戏情感传播的密码。本研究针对这一问题,提出电子游戏如何进行情感传播的研究命题。这一研究命题既为电子游戏研究指出了新的方向,又拓展了传播研究的新领域,为揭示电子游戏的真实意义以及未来的“游戏化”设计提供了重要理论支持。首先,论文采集了欧美电子游戏市场中电子游戏作品销售额的相关数据,依据通行的分 […]