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围楼古建筑的三维建模及风格渲染研究 07月31日

【摘要】目前对于我国古建筑的研究已经受到了人们广泛的关注,对于这些古建筑的研究以及保护也成了计算机图形学领域内研究的热点。随着计算机技术的发展,利用计算机来实现古建筑的三维建模以及渲染已经不再是“不可能的任务”了。我国的古建筑类型众多,结构也呈现出多样性,且外表颜色鲜艳,具有丰富的艺术气息。古建筑的这些特点增加了我们利用计算机对其进行三维建模和非真实感渲染的难度。本文在对我国古建筑的特点及结构进行 […]

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非真实成像的水墨画绘制模型若干技术研究 06月25日

【摘要】用计算机模拟绘制各种形式的艺术风格图像是计算机非真实感领域的一个重要研究内容。中国水墨画的计算机仿真所涉及的理论众多,属于多学科技术交叉在一起的研究领域。中国水墨画博大精深,变化繁多,它独特的艺术特点和表现技法使得对于其的计算机仿真极为困难。本文在对水墨画风格特点进行分析和总结的基础上,研究了对其的二维模拟和三维渲染技术。首先,本文系统地阐述了非真实感绘制的背景及重要性,给出了研究的目的和 […]