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MOST25单节点电源管理的设计与实现 10月30日

【摘要】现代汽车,尤其是高档汽车,对汽车网络化、网络灵活性和部件的可替换性有着强烈的需求。对功能的要求也逐渐专业化、完善化。另一方面,语音系统、音频放大器、CD播放机、导航系统、视频播放、语音输入等,越来越多的多媒体和信息通讯技术应用到高级汽车里,这也增加了汽车系统的复杂性。所有这些基于功能和高带宽的需求,大大促进了MOST(MediaOrientedSystemTransport,面向媒体系统传 […]

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体验经济语境下的体验设计研究 06月14日

【摘要】随着社会的发展,生活水平的提高,人们在消费过程中需要的不仅仅是一种物质上的享受,更多的是精神层面上的满足,这便有了体验经济。体验经济是人类社会发展到一定阶段的产物,是一种开放互动式的经济形式,主要强调带给消费者独特的心理感受,创造值得回忆的美好体验。该课题以体验经济为基点,从五个章节对体验经济语境下的体验设计做出了全面、深入、系统的剖析,具有重要的研究价值。第一章主要论述了体验经济时代已经 […]

新媒体时代下的游戏发展趋势 10月07日

【摘要】游戏是娱乐活动的一个类型,能随时随地给予不同年龄层的人们快乐和享受。随着社会主义市场经济的不断发展,中国的媒介平台也千变万化,对游戏的发展产生了重大的影响。本文通过对当下游戏发展的类型——小型游戏、大型游戏两个方向,来分析阐述新媒体时代游戏发展的变化与趋势,为玩家及设计者提供客观的分析与发展方向。 【作者】庞亦沛;王乃华; 【机构】天津工业大学; 【关键词】新媒体;游戏;娱乐;趋势; 【参 […]