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三维地形动态多分辨率建模与关键算法的研究 10月30日

【摘要】在当代快速发展的信息社会中,地理信息系统(GIS)逐渐显现出它的重要性,大规模三维地形数据的快速高效地处理以及实时动态可视化已经成为GIS领域研究的重点和难点。为了满足人们对虚拟场景的视觉感受,让他们更好地体验虚拟世界,首先需要保证模拟场景的逼真性,其次需要具有可以满足观察者视觉的帧速。虽然现在的硬件得到了快速的发展,但是仍然难以满足上述两方面的要求。因此,从软件角度出发,研究模型生成和数 […]

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三维地形建模与水墨风格渲染研究 12月14日

【摘要】水墨画作为中国的传统绘画艺术,一直是我国非真实感研究的重点,在二维空间的水墨风格模拟上已经取得了丰硕的成果。近年来,随着三维显示技术的不断发展,人们开始关注三维空间内的水墨风格模拟。目前,大部分三维水墨风格绘制的研究都是针对既有的三维动植物模型模拟水墨效果,在地形生成方面的研究甚少。本文通过对中国传统山水画的学习,以及对国内外关于水墨风格模拟成果的大量研究,把研究的目光放在三维地形的写意水 […]